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【経済】ゲーセン閉店相次ぐ コロナで苦境、セガは運営撤退 ★3 [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2020/11/15(日) 13:50:11.17 ID:LjZjw43w9.net
新型コロナウイルスの感染拡大でゲームセンターの苦境が続いている。外出自粛の影響で、都内では秋葉原や新宿などの有名店も相次いで閉店、大手のセガサミーホールディングス(HD)はゲーセン運営から撤退を決めた。ゲーセン市場は、店舗数が減少する中で経営改善を続け、売上高が持ち直しをみせていただけに、各社は消毒などの感染防止対策を徹底するなど、客足を戻そうと必死だ。

 セガサミーHDは4日、娯楽施設を運営する連結子会社セガエンタテインメント(東京都大田区)の株式の85・1%を遊技機器のレンタルを手掛けるジェンダ(東京都千代田区)に譲渡すると発表した。クイック企業価値研究所の永田和子シニアアナリストは「好調な家庭用ゲームに経営を集中するための構造改革」と評価。セガサミーHDはゲーセンの活用が期待されるeスポーツ事業は継続し、ゲーセンの通信設備を応用した次世代のゲーム配信技術などの研究開発も続けるという。

 日本アミューズメント産業協会の担当者は「特に繁華街の経営悪化が深刻だ」と話す。セガは8月末、秋葉原のシンボルだった「セガ秋葉原2号館」を閉店。今月8日には同店に近い「アドアーズ秋葉原店」も営業を終了した。29日には新宿・歌舞伎町の大型ゲームセンター「新宿プレイランドカーニバル」が35年の歴史に幕を下ろす。

 ゲームセンターの店舗数は昭和50年代に爆発的に増加したものの、その後30年以上にわたり減少を続けている。店舗の大型化による運営の効率化をはじめ、電子マネーの導入やクレーンゲームの人気などで収益は改善傾向にあったが、コロナが追い打ちをかけた。

 市場の灯を消すまいと、各社は感染対策を徹底させている。スクウェア・エニックスHD傘下のタイトー(東京都新宿区)では、ゲーム機ごとについたてを設置し、1プレイごとに従業員が消毒するなど、目に見えないウイルスとの悪戦苦闘が続く。

https://www.sankei.com/economy/news/201114/ecn2011140009-n1.html
https://www.sankei.com/images/news/201114/ecn2011140009-p1.jpg

★1 2020/11/14(土) 21:34:28.94
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1605378254/

240 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/16(月) 08:24:04.90 ID:htnNDZw+0.net

UFOキャッチャーがヒットし、調子に乗ったセガは
5大学からしか採用しなくなったけど、その後どうなったんだろ

栄枯盛衰やね

303 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/16(月) 23:53:34.24 ID:gD5DIem90.net

>>295
80年代のゲーセンはその程度の音量ではなかったけどね。
大音量の刺激は20代前半までは気持ちよく感じるんだよ。
(個人差はあるけど。)
ゲーセンで大音量の快感を味わってしまうと、十代までは刺激欲しさにゲーセンに通うようになってしまうので、幼少の頃には刺激の強いゲームコーナーに子供を連れ込まない方が良いかもね。

71 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/15(日) 15:34:36.60 ID:RlyS2RzX0.net

>>51
このレスを見た後この記事に辿り着いたんだけど熱い時代だったんだなと

見城こうじが訊く ハイスコアラー、お気に入りの一作を大いに語る 第三回「グロブダー」前編
https://igcc.jp/kenjo-03-01/

こういう文化がまるごと消えると言うのは悲しいね

265 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/16(月) 15:08:38.99 ID:2VhPL1wX0.net

どおりで平気で4万5万ハマる訳やな
内部抽選確率自体、数百分の1とかで天井無ければ1000回ハマりもザラやし
前の客数人が運良く内部当選引き続ければ、天井までの残回数がどんどんストックされる

252 :名無しさん@13周年:2020/11/16(月) 10:02:44.15 ID:JPzzCY62s

セーガーじゃないけど歴史シュミ〜の会社が先週に15年以上前のソフトを
税別3000円で売り始めたわWWW馬鹿じゃねーの?せめて1000円未満だろ〜
中古屋で売ってるんだから

現実見ない昭和バカブランド販売なんて流行らねーんだよ

27 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/15(日) 14:08:16.12 ID:7/6bFvV10.net

昨年の消費税増税で虫の息だったろ。それにコロナで息の根をとめられた
本当に罪深い悪税だよ

11 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/15(日) 13:56:12.99 ID:ftxobIFO0.net

ロストテクノロジー

101 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/15(日) 17:17:14.36 ID:SzNv1Oze0.net

ガキの頃はストツー全盛期に入り浸って
大人になってからはBBH 
艦これには手を出す勇気が無かった

182 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/15(日) 22:05:05.12 ID:v+UmKlcZ0.net

>>42
あのゲームはなにをやっていいのかよくわからん、、、

20 :ニューノーマルの名無しさん:2020/11/15(日) 14:03:27.47 ID:mfYsZ8bT0.net

>>12
>>14

[次世代のゲーム配信技術]と記事にあったから、ハードというよりもソフトウェア寄りかと思ったんだよ
今後はクラウド化されるだろうけど、ゲーム以外でもクラウドサービスいろんな面で利用する企業増えたけど
あれって実際、最終的にはサービスやAPI叩くだけで、根幹の部分は提供側の技術に頼ってんだよね

つまりそういう面で競争力低下すんじゃないかと邪推したんだよ
てか、今更だけど

2hcreate

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