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【世界保健機関】「ゲーム障害」を依存症に分類へ WHO、年次総会で採択予定

1 :かばほ〜るφ ★:2019/05/20(月) 15:57:37.22 ID:DAfytThc9.net
「ゲーム障害」を依存症に分類へ WHO、年次総会で採択予定
2019/5/20 15:34 (JST)

【ジュネーブ共同】世界保健機関(WHO)年次総会が20日、ジュネーブの国連欧州本部で開幕する。
オンラインゲームやテレビゲームのやり過ぎで日常生活が困難になる「ゲーム障害」を
新たな依存症として加えた「国際疾病分類」最新版が28日までの会期中に採択される予定だ。
 
スマートフォンやタブレット端末の普及に伴い、ゲーム依存は世界各地で問題化。
WHOでは国際的な標準となる病気の分類に盛り込むことで、診断例が増えて研究が進み、
治療法確立へ寄与すると期待している。
総会ではこのほか、世界規模で流行するはしかなどの感染症対策も議題になる。

47NEWS 共同通信
https://this.kiji.is/503093605919376481?c=39546741839462401

130 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 17:55:08.68 ID:UoSqpBoB0.net

障害に含まれますか?

266 :名無しさん@1周年:2019/05/21(火) 17:55:57.84 ID:qvMyrvu90.net

mlξ´・ω・`ξ 「”オフライン”で”頭を使う”、”精神力が養われて器用さや忍耐力が増すゲーム”。
“お使いRPGのような、単純作業と時間の浪費だけで達成感を得られる知的障害者育成ゲームは禁止”し、
“中国や南朝鮮産の殺人的快楽に偏重したFPSゲーム、泥棒乞食か金の亡者が作ったかのような
課金ゲーム(これらは、デバッグ作業すら全くされていないかのような粗悪品でもある)も禁止”の方向で。
そもそも、ビデオゲームの原点は目の治療機器であり、トランジスタラジオの原点は補聴器。
医療から娯楽に至るまで原点は同一であり、これらは日本人とアメリカ人が生み出して発展させたものだ」
といった姿勢で世界のガチゲーマーが一つになれば、問題は間違いなく解決するわん。間 違 い な く 。

南朝鮮産の、女子児童の生首を育成するというマジキチゲーム『Tomak』の時点で、
世界が一致してあいつらを潰すべきだったんよ。「あいつらが関わったSLGからゲームが腐ったし、
SLGというゲームジャンル全体が求心力を失った」etc…な黒ゲーム史から冷静に考えても 間 違 い な い 。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011218/tomak.htm

237 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 22:58:39.32 ID:QJ+Qrc2K0.net

>>235
そういう本末転倒にはしないだろう
酷くなれば入院とかさせてゲームとかネットから完全に遮断する場所に入れるだろう

75 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:28:42.89 ID:KJizEhte0.net

eスポーツなんてやってるやつははよ治療してもらえ

276 :名無しさん@1周年:2019/05/21(火) 21:02:01.48 ID:qvMyrvu90.net

>>273
ξ´・ω・`ξ 『「パロムとポロムの石化で泣いていた純日本人の価値観や道徳」が
「エアリスの死亡に歓喜する帰化チョン家系の価値観や道徳」や「朝鮮通信使時代から
チョンが盗んででも喰う鳥達の、競馬レースもどきに熱狂する帰化チョン家系の感性」
に置き換えれられたファイナルファンタジー』とか、丁寧にゲーム文化も分析した方がイイと思うっ。

オニイサマがダンジョンRPGやシミュレーションRPG以外のRPGをほぼ語らなかったのには、
山ほどの理由があったり。

275 :名無しさん@1周年:2019/05/21(火) 20:31:05.39 ID:J4M1gXYT0.net

かたやeーgameを推奨かよw
ワールドワイドで笑かしてくれるわw

59 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:18:31.15 ID:gMDzC+Hz0.net

>>49が、
>>30を裏付けてる件

188 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 18:52:42.36 ID:E2zyQyXZ0.net

>>187
スマゲあたりだと内容知っているから余計にそうだろうな

184 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 18:48:49.25 ID:2JaTsXv/0.net

早くソシャゲ規制しろ
手遅れになってるぞ

117 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 17:18:56.22 ID:ePb4IOtw0.net

>>114
まあスポーツ選手が自分の商売道具を投げたり折って壊してるのみるとなんかヤバいよなw

148 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 18:13:20.46 ID:UoSqpBoB0.net

>>134
一時期狂ったようにマイクラやってて外も出るのめんどくさかったのは依存症か・・・

86 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:38:08.27 ID:G3IBfzma0.net

>>84
日常生活が困難になる程ゲームに依存している場合だよ

123 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 17:35:21.37 ID:ZleHQK8g0.net

eスポーツ終了のお知らせ

280 :名無しさん@1周年:2019/05/21(火) 22:58:10.12 ID:kkx2hceG0.net

業界としては新たな安定収入、メシのタネが欲しいだけな気もするけどな
ドルオタとかジャニオタとかハマりすぎてストーカーやらヤバイ予告とか、
レイパーの以上に高い体育会系率とか、そーゆーのはスルー

107 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:56:54.84 ID:3nmn+66Y0.net

ネット障害のWHO認定はまだですか

202 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 19:29:12.83 ID:CsFPA/9H0.net

mlξ´・ω・`ξ グランツーリスモみたいな超クソゲーを流行らせた事もある
メディアは、>>1のような話を曲解して「ゲーム全てが駄目!」なんて喚き散らすけど、
↓これ↓が本当の世界の潮流。”健康的なアーケードゲームを外で遊ぶ”な方向よん。 
https://www.youtube.com/watch?v=_1ftIebDqG0

チュンとチョンの作る廃人目潰し課金ゲームやおつかいRPGにホルホルしてるのは、
世界でもごく僅かなチョン系だけだってえの。

63 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:20:20.28 ID:ZNQdv2ek0.net

要はガチャもゲームもやり過ぎると人に迷惑をかけるから
精神疾患は大半は人に迷惑かけて自分でコントロールできない自覚がないだからね自覚してる人はダメだね

114 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 17:15:54.26 ID:xkcHT29N0.net

スポーツ依存性とかスポーツ障害とかはないの?

110 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 17:03:28.18 ID:uy6pjTgt0.net

>>107
ネット依存も酷いが普通に生活できるからな
ゲームは現実が見えなくなったリする
fpsみたいな対人戦をやり続けると人格が変わる

25 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:07:45.25 ID:hHxISoeO0.net

同じ依存症でも酒タバコでなくパチンコに近いほうだな

48 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:14:47.83 ID:ce+dEyus0.net

昔FCのWizardryにハマった時は本当にヤバかった
グラも音楽も最高で、当時の他のRPGにはない
ガチャを引き続けるような楽しさが
ちょっとプレーするだけだから大丈夫と自分に言い訳しつつ長時間やってた
今風に言えば ぬまのなかにいる

144 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 18:09:58.32 ID:bYj29MVE0.net

生活に支障が出る活動を全部病気扱いしていくのは昔から批判があるが、
生活してる中で、完全に自分の意思による自分の判断だと明確にできることも意外に少ない

ゲームはハマらせようと思ってそのように作っているメーカーがいるという所から、
メーカー側に対して規制というか「もう少し生活に優しいもの作れ」という指摘はあり得る

またはユーザー向けにどのようなシステムが依存を促すのか啓蒙していくとか

67 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:21:33.96 ID:KVmQAX+T0.net

じゃあ勉強やスポーツもやりすぎは依存症だろ。仕事も3時間以上は依存症だな。

78 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:30:54.69 ID:nKXYFUQy0.net

どっちかっていうと5ちゃん依存症のほうが

22 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:05:55.61 ID:ZNQdv2ek0.net

ついに来たかスマゲで俺たちTUEEEとかと言ってるバカどもは徹底的に否認してたが立派な病気なんだよちょっとした事で切れる金銭感覚はダメになるなど人に迷惑かけるだから
自覚がない辞められないとなると立派な依存症

138 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 18:00:39.33 ID:DaQGdFjd0.net

>>132
5ちゃんはすんのな

206 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 19:47:37.13 ID:sn5+iaAkO.net

>>174
人格形成は別だろ
そんなんドラマでもニュースでも影響するしまともに育てられたかが一番でかい
外国みる限りゲームの場合食事や睡眠といったリアルを犠牲にすることで突然死を招くのが問題
普通に成長してもはまるとそうなる可能性がある

70 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 16:23:52.09 ID:ZNQdv2ek0.net

>>66
暇つぶしもいれば真剣勝負とリアルで慣れない自分をゲームで演出してる人もいる
現実逃避型だと深刻だな

200 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 19:27:37.36 ID:9lh0woQp0.net

>>135
高校総体で優勝したようなもんか
そこら辺にゴロゴロいそうだな

201 :名無しさん@1周年:2019/05/20(月) 19:28:33.34 ID:6Zziqinc0.net

>>30
仕事もプライベートも大して不満なかったがハマると毎日明け方までやってしまって
寝不足でフラフラ、そのうち遅刻、どんどん遅刻増える
で会社クビになったぞ
我ながらキチガイじみてると思う

2hcreate

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